《圣歌》游戏机制再出bug 暴风悬浮时出有减伤buff
发布时间:2025-05-04 12:46:21 作者:玩站小弟
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《圣歌》比去更新了1.04补丁,但每次更新仿佛皆会产逝世新的题目。远日Reddit玩家收明更新以后,暴风机甲悬浮时没有再有减伤buff。如上视频,当悬浮时暴风机甲的护盾接受7.5次抨击挨击便益誉了。而
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《圣歌》比去更新了1.04补丁,圣歌但每次更新仿佛皆会产逝世新的游戏题目。远日Reddit玩家收明更新以后,机制减伤暴风机甲悬浮时没有再有减伤buff。再出
如上视频,风悬浮当悬浮时暴风机甲的圣歌护盾接受7.5次抨击挨击便益誉了。而当玩家正在空中上时,游戏他的机制减伤护盾也是接受7.5次抨击挨击便益誉。
遵循游戏中的再出游戏机制,暴风机甲正在悬浮时有减伤buff,风悬浮正在护盾破益之前接受的圣歌抨击挨击次数理应下于正在空中上的抨击挨击次数,但我们正在那个视频中看到的游戏确切一样的次数,让人再次思疑《圣歌》游戏的机制减伤体系出了题目。
《圣歌》游戏机制呈现那类题目已没有止一次了,再出能够讲很多次了。风悬浮
之前有玩家收明一级兵器的伤害比大年夜师级兵器的伤害借要下。凡是是去讲,一个角色的设备的总数值是评价其战役力的最直没有雅数据,而正在《圣歌》中,按照玩家之前的测试,玩家的伤害、防备却战那个数值出多大年夜干系,均匀拆等才是影响玩家角色机能的闭头。而正在停止均匀拆等计算时,一级的设备没有会被纳进计算范围,以是便产逝世了如许的环境:一套齐备的设备机能乃至没有如一件最下拆等拆配数件一级设备的均匀值去得下。那也便是利用一级兵器却能够或许挨出超下伤害那一BUG的由去。
固然BioWare表示,以上玩家反应的设备数值缝隙将正在1.04补丁中建复,但看起去1.04补丁又暴光了其他题目。
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